Documents élaborés lors du stage mathématiques Cycle 1 construction du nombre
Attention : certains jeux sont déjà sur le blog (le UNO par exemple) et ne sont pas remis dans ces articles...
Cycle1 : construction du nombre
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THEORIE |
PROGRAMME (Domaine et compétence) |
ACTIVITES |
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CYCLE 1 construction du nombre |
cf "Documents d'application des programmes en Mathématiques" Bibliographie |
Domaine : STRUCTURATION DU TEMPS ET DE L'ESPACE |
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Compétence : Décrire des positions relatives ou des déplacements à l'aide d'indicateurs spatiaux et en se référant à des repères stables variés. |
TOPOLOGIE 1 OU 2 NATHAN |
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Compétence : Exprimer et comprendre la situation temporelle en utilisant correctement les indicateurs temporels et chronologiques. |
Les images séquentielles, les algorithmes |
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Domaine : FORMES ET GRANDEURS |
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Compétence : Comparer, classer et ranger des objets. |
CATEGO HATIER |
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Domaine : QUANTITES ET NOMBRES |
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Compétence : Comparer des quantités en utilisant des procédures non numériques ou numériques (+ que, - que, autant que), correspondance terme à terme |
Jeu du Robot, Loto, Dominos Qui en a le plus? |
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Compétence : Réaliser une collection |
Jeu des "Wagons" ERMEL |
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Compétence : Reconnaître globalement et exprimer de petites quantités |
Dominos, "LUCKY LUKE", jeu de paires |
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Compétence : Idem + organiser en configurations connues |
UNO, Jeux de cartes, associer des cartes de configuration différente |
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Compétence : Connaître la comptine numérique orale |
Comptines, les albums à compter, jeu de l'oie, fabrication d'une bande numérique, pince à linge, calendrier, semainier |
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Compétence : Dénombrer une quantité en utilisant la suite orale |
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Compétence : Associer le nom des nombres connus avec leur écriture chiffrée |
Mémory de 1 à 5, de 6 à 10 |
A découvrir aussi
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