Maîtres E de La Réunion

Documents élaborés lors du stage mathématiques Cycle 2 calcul

CYCLE 2 CALCUL

 

THEORIE

PROGRAMME

(Domaine et compétence)

ACTIVITES

C2 Calcul

Idem Numérat°

Domaine : Calcul automatisé

 

Compétence : Connaître ou reconstruire très rapidement les résultats des tables d'addition (de 1 à 9) et les utiliser pour calculer une somme, une différence, un complément ou décomposer un nombre sous forme de somme.

Lucky Luke
dictée des doigts
Jeux de 2 dés
compléments à 10 avec les doigts (livre du maître "J'apprends les maths" CP RETZ)

Compétence : Trouver rapidement le complément d'un nombre à la dizaine immédiatement supérieure

Jeu des gobelets Brissiaud
J'apprends à calculer GS Brissiaud

Compétence : Connaître et utiliser les tables de multiplication par 2 et 5, savoir multiplier par 10

Loto


cartes avec multiplication et jetons avec nombres ou inversement

Compétence : Calculer les sommes en ligne ou par addition posée en colonne

 

Domaine : Calcul réfléchi

Cartons éclair

Compétence : Organiser et traiter les calculs additifs, soustractifs et multiplicatifs sur les nombres entiers

Compétence : Résoudre mentalement des problèmes à données numériques simples

Images mathématiques
Lire pour jouer (le jeu de la banque 1 2 3)

Domaine : Calcul instrumenté

 

Compétence : Utiliser à bon escient une calculatrice

 

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10/07/2007

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