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Maîtres E de la Réunion

Documents élaborés lors du stage mathématiques Cycle 1 construction du nombre

Attention : certains jeux sont déjà sur le blog (le UNO par exemple) et ne sont pas remis dans ces articles...

Cycle1 : construction du nombre

 

THEORIE

PROGRAMME (Domaine et compétence)
Objectifs sur les fiches

ACTIVITES

CYCLE 1 construction du nombre

 

 

 

 

 

cf  "Documents d'application des programmes en Mathématiques"

Bibliographie

"Le concept du nombre et son développement chez l'élève" de BRISSIAUD

"L'enfant et les mathématiques" de Maryse METRA

Domaine : STRUCTURATION DU TEMPS ET DE L'ESPACE

 

Compétence : Décrire des positions relatives ou des déplacements à l'aide d'indicateurs spatiaux et en se référant à des repères stables variés.

TOPOLOGIE 1 OU 2 NATHAN
PANORAMIX
Jeu de raisonnement logique niveau 1 RETZ
TOPOMAT chez JOCATOP
17 Jeux mathématiques en GS de Lucette Champdavoine NATHAN PEDAGOGIE
Evaluation BOEHM

Compétence : Exprimer et comprendre la situation temporelle en utilisant correctement les indicateurs temporels et chronologiques.

Les images séquentielles, les algorithmes
Evaluation : NBBT Item5

Domaine : FORMES ET GRANDEURS

 

Compétence : Comparer, classer et ranger des objets.

CATEGO HATIER

Domaine : QUANTITES ET NOMBRES

 

Compétence : Comparer des quantités en utilisant des procédures non numériques ou numériques (+ que, - que, autant que), correspondance terme à terme

Jeu du Robot, Loto, Dominos
Boîtes empilées ERMEL CP
Boîtes alignées ERMEL CP
DIAGONALE Fichier de jeux PS/MS
 et Livre du maître CP/CE1

Qui en a le plus?
Evaluation Cahier de l'élève ERMEL

Compétence : Réaliser une collection

Jeu des "Wagons" ERMEL
Jeu BUS STOP (EVEIL ET JEUX)

voitures et garages

Compétence : Reconnaître globalement et exprimer de petites quantités

Dominos, "LUCKY LUKE", jeu de paires

Compétence : Idem + organiser en configurations connues

UNO, Jeux de cartes, associer des cartes de configuration différente

Compétence : Connaître la comptine numérique orale

Comptines, les albums à compter, jeu de l'oie, fabrication d'une bande numérique, pince à linge, calendrier, semainier

Compétence : Dénombrer une quantité en utilisant la suite orale

 

Compétence : Associer le nom des nombres connus avec leur écriture chiffrée

Mémory de 1 à 5, de 6 à 10
Jeu des familles



26/06/2007

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